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using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { //왼쪽으로 움직이면 음수값이 나오기 때문에 left는 따로 적을필요 없다. |
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using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Road : MonoBehaviour {
public float speed = 3.0f; //public을 넣지 않으면 Inspector에서 수정불가능.
public float x = 0;
public float y = 0;
// Use this for initialization
void Start () { // 시작하기 전에 세팅이나 초기화.
}
// Update is called once per frame
void Update () { //게임이 종료될때 까지 계속해서 구동되는 부분
y = y + Time.deltaTime * speed;
renderer.material.mainTextureOffset = new Vector2(x,-y); //위에서 밑으로 내려오는 건 음수 올라가는건 양수
//x z ㅇ축은 안움직이기 때문에 Vector2로 기본값 설정
}
}
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